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CEDEC

イメージアートの技法やメカデザインの哲学などを最前線で活躍するトップクリエイターが紹介【CEDEC 2017】 – ファミ通.com

イメージアートの技法やメカデザインの哲学などを最前線で活躍するトップクリエイターが紹介【CEDEC 2017】 – ファミ通.com
... と雪のセツナ』のモンスターデザインなどを手掛ける大谷勇太氏(プラネッタ)と、『敵騎』や『無限航路』といったゲームのメカ・戦艦デザインや、...
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【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには – iNSIDE

【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには – iNSIDE
カテゴリ別の売上をみると、全体の40%をクレーン機が占め、メダル機31%、テレビゲームは18%のシェアとなっています。売上の9割近くをこの3種が占め、残りがプリクラ、カード、音楽ゲームの順になっています。ちなみに三部氏によると...
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[CEDEC 2011]逆境をチャンスに。「装甲騎兵ボトムズ」の監督,高橋良輔氏が語るアニメで培ったノウハウ – 4Gamer.net

[CEDEC 2011]逆境をチャンスに。「装甲騎兵ボトムズ」の監督,高橋良輔氏が語るアニメで培ったノウハウ – 4Gamer.net
ボトムズでは,ロボット(アーマード・トルーパー)をデザインするさいに,顔といった「ロボットアニメ的な部分」を外し,自らが愛する顕微...
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『アトム』から『ボトムズ』まで、高橋良輔氏が語るアニメ監督の心得【CEDEC 2011】 – ファミ通.com

『アトム』から『ボトムズ』まで、高橋良輔氏が語るアニメ監督の心得【CEDEC 2011】 – ファミ通.com
すでに空軍と海軍は『機動戦士ガンダム』で扱われており、そこを超えるのは難しい……。「ならば、自分は陸軍でやろう!」と決意したという...
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